Game

VI. TÁC ĐỘNG KINH TẾ – XÃ HỘI5. Tác động đến hành vi người chơiDo trò chơi mang tính xúc xắc cao và phần thưởng lũy tiến lớn, Gates of Olympus có xu

Trong văn hóa học hiện đại, người ta phân biệt giữa “tiếp nhận văn hóa” (cultural appropriation) và “chiếm dụng văn hóa” (cultural misappropr

Trái

3. Cơ chế vận hành và tâm lý học người tham giaTăng cường các chương trình giáo dục mô

Truyền thu

te